牛津英语二年级第二学期Unit1教学反思(精选4篇)
牛津英语二年级第二学期Unit1教学反思 篇1
在英语课堂教学设计中,我力求体现英语与其它学科知识相整合。本单元的内容是农场里的动物,我就将科学与技术课中有关动物的知识融入其中。在学习单词时,让学生通过多媒体观察小动物的成长过程,让学生在领略自然界神奇的同时学会单词。同时让学生讨论 、模仿、表演小动物们的形态及特征,达到丰富和活跃课堂气氛的目的,将学生们在科学与技术课中所学到的知识,运用到英语课中,体现了学科之间的相互渗透,同时对学生创造性思维的培养也能起到一定的促进作用。在课堂教学中,我通过游戏活动培养学生学习英语的兴趣,发展情感,在不知不觉中提高了学生的英语能力。同时学生的交往能力和用英语思维能力也在游戏中得到提高。布置的家庭作业让学生把课堂学习延伸至课外,使他们有机会与父母进行学习方面的交流。
牛津英语二年级第二学期Unit1教学反思 篇2
本单元是动作类单词教学的延续,在学习此单元之前,我有意识的引导学生围绕“Spring”,“In the park”收集相关资料,从而让学生从不同角度了解大自然、爱护大自然,激活各学科之间的知识联系,提高学生的综合运用能力。
本单元的主题接近学生生活实际,因此他们对此兴趣盎然。针对这一特点,我设计了许多让学生感兴趣的游戏和活动,如画画、唱歌等,并采用了与此内容相关的多媒体游戏。这样既拓宽了学生的知识面,又增加了学习的容量,同时也让学生体验自我学习的乐趣。
针对学生之间获取知识能力存在差异性的特点,我在整个单元教学中用不同活动贯穿始终。通过小组学习、合作学习、表演对话等形式,引导学生在课堂中整合知识,在开放的学习氛围中培养其交际能力,并培养学生互帮互助的意识。
牛津英语二年级第二学期Unit1教学反思 篇3
本单元上了一节模仿上海教师英语观摩课中的In the castle一课。这堂课主要内容是There be句型的新授,针对句型教学比较枯燥的特点,教学环节中设计了一个城堡寻宝的故事情景,将There be句型巧妙地融入到故事情景中,并进行操练。还采用了对话、童谣、游戏、视听等各种教学手段,让学生们始终在语境中感受、体验、训练这一语言知识点,把枯燥的句型训练变得生动有趣。
一、教学设计主题突出。
由城堡寻宝故事情景展开的教学始终在一条主线下进行,既有独立的教学片段,又有不可分割的联系。There is句型又自始自终贯穿其中,我把原本枯燥的单词教学和There is ...的句型巧妙地融合在童话故事中,这一教学方法适合学生的年龄特点,容易激发学生的学习兴趣,激起学生学习的欲望,所以整堂课学生情绪高涨,思维积极。
二、注重思维能力的培养。
在各环节的练习中,教师是一个组织者和引导者,给学生提供了思维的空间。学生们各抒己见,用所学语言对教师创设的话题进行语言训练。如:城堡里有giant,发挥学生想象力赶走它,并利用学生喜欢的动画人物丰富学生的语言量,从中反复操练了There be句型。
三、体现“以生为本”的二期课改理念。
教学中我用学生喜闻乐见的教学方法,让学生在参与中操练和体验语言,我置整节课的教学于充满童趣的情景之中,最大程度地激发了学生的学习欲望。
四、语言教学渗透德育教育。
让学生在学语言的同时,懂得了“Where there is a will,there is a way”的道理。
在今后的教学中我应在如何引导学生回答问题和教师课堂应变能力这两方面下一番苦功。
牛津英语二年级第二学期Unit1教学反思 篇4
本单元是围绕 In the circus开展活动和练习,将话题和功能紧密结合。通过控制性练习,为学生提供练习活动。并通过游戏活动,为学生提供在真实语言环境中运用语言的机会。教学各步骤环环紧扣,在语言功能和交际功能之间建立一种联系,使学生的学习循序渐进,逐步提高。
本单元的教学中,我比较注重利用信息共享来开展学生之间的交流活动。例如词汇扩展就是学生之间、师生之间的信息共享活动。从而改变了过去“教”与“学”被动机械的方式。学生主动积极地参与学习过程,而教师的主要任务是创造条件鼓励学生参与活动。
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